AUTORES DE ARACHNE


JULIO M. FREIXA

 Nacido en Torrevieja (Alicante) en 1979. Desde los cinco años colecciona todo tipo de comics y novelas de aventuras, ciencia ficción y género fantástico, que constituyen sus principales influencias a la hora de escribir. Aunque al principio de su todavía breve carrera como escritor se decantó por la ciencia ficción, pronto adoptó el estilo pulp como suyo, encontrándose mucho más cómodo con esa forma tan particular de contar historias.
Es a raíz de leer la antología Action Tales que comienza a colaborar en la archiconocida web de fan fictions al mismo tiempo que son publicadas sus primeras obras en la editorial Pulpture, en cuya génesis participa de forma activa. Sin embargo, todavía habrían de pasar un par de años hasta que por fin logra desembarcar en Dlorean Ediciones con motivo del surgimiento del magacín Planeta Neo-Pulp (nº 1: El clavo que sobresale, novelette; nº 2: El Espectro contra Skullface, novella), cumpliendo así uno de sus sueños. El otro vendrá con su participación en el universo Weird West, del que es fan absoluto desde su creación. También ha publicado el librojuego El Laberinto de Set, y la novela Una Sórdida Ficción Pulp (Egarbook, 2016).
 
Al contrario de otros autores jóvenes, no tiene reparos en citar como sus principales referentes a autores como Curtis Garland, Lem Ryan, Edgar Rice Burroughs o Lester Dent, huyendo del postureo pseudo-faulkneriano que tan de moda parece estar en la actualidad.
Como curiosidad cabe destacar que en 2009 fue campeón de España de físicoculturismo (talla súper-alta, A.E.F.), modalidad deportiva que todavía practica, aunque a un nivel muy inferior.
Actualmente trabaja como enfermero en el Hospital Universitario de Torrevieja y vive con su esposa y sus dos hijos. También forma parte del equipo del podcast Proyecto Pulp, junto a otros locos de similares características.
 
 
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MIGUEL A. NAHARRO


Nació en Barcelona (1975) Aficionado a la lectura desde pequeño: Cómics, libros de fantasía, terror o ciencia ficción. 
Ha escrito historias desde siempre, desde que era apenas un niño. 
Alma mater y editor en la página web Action Tales, donde ha publicado multitud de relatos desde el año 2003 hasta la actualidad.
Autor que ha publicado historias en la revista Cimmeria, ha participado en las antologías en e-book “Relativamente: Relatos de la Imaginación” y “Libido Máxima”, en la revista virtual “Ultratumba”, publicado relatos en las antologías: Zombies! Vol. II, Arkham: Relatos de Horror Cósmico, Epic: Relatos de Fantasía Épica y las Mejores Historias de Zombies de Tyranosaurus Books publicadas por la editorial Tyrannosaurus Books. En Steamtales: Antología Steampunk  (Dlorean Ediciones), Action Tales: Antología Pulp (Dlorean Ediciones), en Érase una vez (Kelonia Editorial), Devoradores de Almas(La Pastilla Roja Ediciones), Western Tales: Antología del Oeste (Dlorean Ediciones), Planeta Neo-Pulp#1 (Dlorean Ediciones), en la antología de micro-relatos eróticos Deseo eres Tú (Kelonia Editorial), Historias Cortas de Intensa Ficción#19 (Pulpture Ediciones)
Además, tiene un relato en un audio-libro incluido en Colección Zombie (Seebook)
También ha participado con una breve colaboración en el libro Avengers: Poder Absoluto de la editorial Dolmen.
 
Ha escrito seis novelas hasta el momento:
La Maldición de la Diosa Araña(Dlorean Ediciones 2012),  Drácula y los Crímenes de Jack el Destripador (Tyrannosaurus Books 2013), La Isla en el Fin del Tiempo (Dlorean Ediciones 2014), La Noche es para los Monstruos/ Weird West 2(Dlorean Ediciones, 2015), Hundara la Rebelde (Neonauta Ediciones, 2016) y Gimrod (Dlorean Ediciones, 2017/ Próxima publicación)
 
 
 
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JORGE R. DEL RÍO
 
 
 
 
 
Nací en 1977, en la ciudad de Bahía Blanca, donde a la fecha sigo viviendo. De chico sufrí de sobrepeso y bronquitis crónica, lo que me volvió prácticamente nulo para los deportes. Por lo menos hasta que vi mi primera película de Bruce Lee, allá por el 85, lo que me voló la cabeza y me mandó derecho a mi primera clase de karate (seguí siendo una nulidad para los deportes “convencionales”, pero me dediqué a las artes marciales, obteniendo mi cinturón negro de primer dan a los 15 años).
Me recibí de maestro de inglés (aunque nunca ejercí, salvo mis primeras prácticas) y, tras un breve (y accidentado) paso por la Escuela de Oficiales de Marina (si, ya sé, ¿en qué estabas pensando?) empecé a estudiar Derecho en la Universidad. Casi al mismo tiempo empecé a practicar Full Contact y kick boxing, compitiendo en distintas modalidades con bastante éxito (siempre de manera amateur). Mientras estudiaba, trabajé en un gimnasio como instructor de pesas y de aeróbicos.
A los 30 me casé, tuve un hijo y empecé a trabajar en una oficina de RRHH, más o menos en ese orden. Y acá sigo, casi 9 años más tarde. Escribiendo, trabajando y, tres veces por semana, entrenando MMA y agarrándome a golpes con chicos mucho más jóvenes.
Literariamente, mi primera publicación fue en la revista digital Axxón, ciencia ficción en red, en el 2014, con un relato de terror. Repetiría con otro relato —también de terror— en el 2015. A principios de ese mismo año tomaría contacto con la editorial Pulpture, publicando en distintas antologías de géneros muy variados: espada y brujería, terror, humor, ciencia ficción y romance. Tuve la suerte de ganar el certamen “Amanecer Pulp 2015”, organizado por la web Relatos Pulp y publicado en su antología anual con mi relato “Cranston y Lussac”, una historia postapocalíptica de vampiros. También he publicado con Editorial Dlorean, un serial de Weird Western online, con vaqueros, indios y hombres lobo y un relato detectivesco hard boiled en el número 2 de su revista Planeta Neopulp. En la revista Anima Barda estoy publicando la serie de relatos de mi espía, Artemus Black y en la revista ¡Por Crom! de Editorial Hiboria estoy publicando una serie de Espada y Brujería de los Mantos Negros, agentes del orden en una corrupta ciudad medieval. Tengo dos novelas por entregas publicadas con Ronin Literario: “Muñecas para matar”, de acción y artes marciales y “Largo camino a Redención”, un spaghetti western recientemente terminado. Y tengo varios proyectos más, algunos ya acabados y buscando casa, otros en proceso.
¿Por qué escribo? Supongo porque tengo todas estas historias bullendo dentro de mi cabeza, tratando de salir… si no lo hiciera, capaz que sería como esos locos que andan hablando solos por la calle. Por eso tengo que contarlas, escribirlas sin importar si luego las leen 1000, 100 o 10 personas. O una sola
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AXEL A. GIAROLI
 


 
 
 
Nací en Sevilla, Andalucía, el 10 de abril de 1989. Irónicamente —y a pesar de que ni siquiera hablo el idioma— mi nacionalidad es holandesa. Posiblemente soy uno de los miembros más jóvenes del sello Archne, ya que tuve mi infancia en los años noventa y mi adolescencia a principios del nuevo siglo. Por ello, me considero eso: un chaval de los 90's que ha vivido a caballo entre el final del siglo XX y principios del XXI.
Cuando era niño no me gustaba leer. Más bien era del tipo nervioso: veía a los Power Rangers en la televisión, jugaba mucho a Streets of Rage o a Golden Axe con la Sega y a veces iba con mi hermano y mi viejo a prácticar fútbol o estar en los columpios del Parque del Alamillo. Sin embargo, cuando cumplí los nueve o diez años, mi padre me compró El juego de Ender, de Orson Scott Card, y desde entonces no ha habido un libro de ciencia ficción, fantasía o aventuras que haya sido capaz de soltar. Lo cierto es que como escritor, le debo mucho a mi viejo. Gracias a él le agarré el gusto al mundo de la cinematografía. En la época en que él vivía en Marbella, todos los fines de semana íbamos al cine o alquilábamos un par de películas en el viejo videoclub de la Avnd Ricardo Soriano. También, comencé a leer su colección de novelas de Isaac Asimov, algunas de sus historietas traídas por él de Argentina como La andanzas de Patoruzito, Mafalda, El Ficcionario o El Eternauta y magazines como El Péndulo o Fierro.
Influido por todo esto, decidí que quería ser director de cine o guionista de cómics. Por ello, fui a estudiar a la Facultad de Ciencias de la Comunicación Audiovisual de la Universidad de Málaga (UMA). Aunque lo cierto es que pronto descubrí que ser director de cine no era lo mío, me topé con materias con las que sentí una inmediata afinidad: «Guión: Proceso y Técnicas» y «Narrativa Audiovisual». Más adelante completaría mucho más mi formación con otras de libre configuración como «Literatura Italiana», «Literatura Erótica Española», «Mitología Griega» y un curso de «Literatura Infantil y Juvenil» que realicé en la Facultad de Magisterio de la UMA. Para cuando concluí mi formación, había decidido que tenía que ser escritor.
 
 
Siendo sincero, apenas tengo experiencia en el ámbito profesional. Empecé a escribír algunos fanfictions y relatos primerizos de forma muy tardía: a la edad de diecisiete años. No obstante, si queremos pensar en cuándo comencé a trabajar de forma «seria», diría que fue el momento en que decidí participar en el 1er Concurso de Retrorelatos patrocinado por la revista dígital Retro Maniac Magazine dedicada a juegos indies y antiguos. Quedé en segundo lugar y como premio publicaron mi historia en el Nº8 de la revista, ilustrada por Alfonso Azpiri, y en una antología de edición limitada. Eso confirmó que mis habilidades eran bastante decentes y me hizo plantearme nuevos retos.
 

Más adelante, me quitaría la espina al conseguir el primer lugar en la segunda edición de este certamen. Por ello, logré encabezar los retrorelatos del Nº10 de la revista y confirmé lo mucho que mejoré, aunque esa es otra historia...

Al mundo del pulp casi llegué por accidente. Ya había leído algunas historias de Robert E. Howard de Solomon Kane o Conan el Bárbaro. Quizás había tenido algún acercamiento fortuito a Las Crónicas de la Espada Negra y a muchos relatos de ciencia ficción realizados por autores como Philip K. Dick, Ray Bradbury o Harlan Ellison, pero en general, mi conocimiento sobre este submundo era totalmente escaso. Y si ya hablamos del material literario que se creó en España, de eso prácticamente no sabía absolutamente nada. Sin embargo, rebuscando por la red me encontré con un concurso especial: uno de espada y brujería lanzado por la, en aquellos momentos, revista digital Ánima Barda, que pronto se iba a consolidar como la editorial Pulpture Ediciones. En esa ocasión no conseguí quedar finalista, pero me dio la oportunidad de dejar uno de mis relatos en el Nº3 de Ánima Barda y conseguiría aparecer en la edición digital de Compendio de ciencia ficción Blazar en clave de humor. Aunque lo que más les agradezco a ellos fue que me brindaron la ocasión de conocer a Julio M. Freixa, hacerme con un montón de amigos y camaradas escritores y aprender un poco más del mundillo del neopulp.

Después de eso, poco más: he publicado aquí y allá. Por ejemplo, en el Nº2 de Planeta Neo-Pulp, creada por DLorean Ediciones. O también el Nº 5 de Vuelo de Cuervos, perteneciente al blog del mismo nombre. En general, manteniéndome en movimiento para poder seguir en juego.
 
 
Paralelo a todo esto, fui desarrollando mi carrera de autoedición en Wattpad, una plataforma virtual que te permite compartir muchos de tus escritos. Tuve la ocasión de participar en Desafío SciFi, un concurso promovido por la dirección de Wattpad en Español con el objetivo de fomentar la ciencia ficción en el servidor. Gracias a mi relato de Yo, Detective, pude alcanzar el segundo puesto. Desde entonces la afluencia, seguimiento y lecturas me han crecido una barbaridad. Cientos de usuarios me dejan todas las semanas sus comentarios, se implican y hacen que cada día sienta un mayor convencimiento de que, sin importar el dinero o la fama que consiga con esto, no pude haber escogido un mejor camino que el de la escritura.
Otro premio que conseguí es la oportunidad de autoeditar el relato de la mano del sello AutopublicARTE, por lo que si queréis haceros con una edición, pinchad en el enlace.
En la actualidad tengo varios proyectos bajo la manga. Algunos, todavía se resisten a ser adoptados por editoriales, aunque puede que opte por autopublicarlos por mi cuenta. Otros, están en plena gestación. En cualquier caso es posible que tenga una trayectoria actual modesta, pero soy un joven con mucha ambición, disciplina y un hambre de gloria insaciable.
Mi aventura literaria apenas acaba de empezar, y estaré contento si tú, lector, decides seguirme.








CARLOS J. EGUREN


Nacio el 15 de agosto de 1991 (Tenerife, Canarias, España, Tierra). Por series, películas y libros de fantasía (Star Wars, El Señor de los Anillos, Harry Potter), tuvo claro desde niño que quería dedicarse a contar historias y empezó a escribir (nunca ha dejado de ser un niño,  como muchos de nosotros)

De 2003 a 2009, llevó a cabo sus estudios en educación secundaria y bachiller, marcados por su pasión por la literatura, especializándose en Griego, Latín e Historia del Arte (odia los números, no sabe contar). En esa etapa, comenzó a disfrutar de la música, los libros y los cómics. Escribío La Historia (tiene otro título, pero como no está publicada…), que es una novela de más de 3000 páginas que espera ver algún día la luz (o partirle la cabeza a alguien si le cae encima).
 En 2008 creó el blog El Antro de los Vampiros y Otros Monstruos para poder compartir sus historias y sus pensamientos con vosotros. En él podéis encontrar muchas cosas, entre ellas la información de sus libros, sus proyectos, una sala de lectura, comentarios, una selección de sus favoritos, un F.A.Q. y contacto.
De 2009 a 2013, se graduó en Periodismo. De ese periplo como universitario surgen novelas, relatos, microrrelatos… y el descubrimiento de películas, series (Doctor Who, por supuesto) y docenas de autores y obras que me han marcado: J.D. Salinger, Terry Pratchett, Neil Gaiman, Stephen King, Ray Bradbury, J.M. Barrie, Anne Rice, Joseph Sheridan Le Fanu, Alice Sebold, Edgar Allan Poe…

En 2011, nació Maverick la Mil Veces Maldita, su antiheroína steampunk cuyos relatos han aparecido en diferentes publicaciones, hecho del que  se enorgullece (de lo contrario, Maverick le volaría la tapa de los sesos).

En 2013, quedó finalista en el IX Concurso de Relato Breve de la Universidad de La Laguna con Prisionero de un mundo feliz.

Ha escrito y dirigido el corto No quiero verte ni muerta, el cómic breve ¿Desea actualizar? (El Arca de las Historietas), diferentes relatos para el portal Action Tales, varios cuentos para Ánima Barda y ha colaborado con revistas como Axxón o Minatura.
Ha publicado en diversos compendios, entre los que destacan Action Tales: Antología Pulp (Dlorean Ediciones) y Qué ha sido eso (ed. Ánima Barda).
En 2014, terminó mis estudios en dirección y producción en cine digital.
En 2015, publicó su novela Hollow Hallows, la historia del lugar más maldito del mundo, una mezcla de terror y misterio.
Este 2016, ha comenzado su saga literaria: Devon Crawford y los Guardianes del Infinito.
 
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GABRIEL DÍAZ BARRAGAN
 
 

Gabriel Díaz Barragán (Barcelona, 1973) es un autor de ciencia ficción con grandes influencias de la cultura popular y la literatura pulp. Su primer libro, "Una extravagante historia de serie 'B'", rescató del olvido el género de la literatura popular y los bolsilibros. Desde que fue editada, esta novela de bolsillo se ha convertido en todo un homenaje a una época y un género que siempre debió haber seguido acompañando a los lectores aficionados a este tipo de libros.
 
 
 
 
RAFAEL GÓNZALEZ
 

Rafael González López nació en Witten (Alemania), en 1.973. Sus estudios académicos incluyen varios años estudiando Historia del Arte, así como múltiples cursos de disciplinas artísticas. Forma parte, además, de la asociación Mensa España para personas consideras superdotadas. Desde su infancia ha sido siempre un ávido lector de obras de fantasía y ciencia-ficción, reconociendo una serie de influencias muy heterogéneas que pasan desde Julio Verne, Asimov, Emilio Salgari y Asimov hasta Stephen King, Lovecraft, Philip K.Dick, Terry Pratchett o Michael Ende. Una vertiente literaria a la que debe unirse su interés por las obras de divulgación histórica y, en especial, la literatura de historia bélica.
Tras muchos años ilusionado con la posibilidad de convertirse en dibujante de cómics, en 2010 publicó “El secreto de los dioses olvidados”: un homenaje a las historias de aventuras que leía en su infancia, de temática dieselpunk. Desde entonces no ha dejado de escribir, logrando participar en antologías como "Libro de los Monstruos", "Ácronos", "Ácronos 2", "Ácronos 3", "Alambre de Letras", "Donde reside el Horror", o "The best of spanish steampunk" en los que sigue plasmando ese aprecio por el misterio, lo sobrenatural y la épica, además de jugar con la historia y sus personajes . Recientemente ha auto editado la colección de relatos "Ni colorín, ni colorado".



Blog:

http://parrafosperturbados.blogspot.com.es/


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